Lièvre et tortue (Livre)
Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands.
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Lièvre et tortue (Livre), Rien ne sert de courir, il faut partir à point
Présentation Lièvre et tortue (Livre) par Ludotrotter
Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!!
La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas : rien ne sert de courir, il faut partir à point !
Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands.
La fable est incluse.
Contenu du jeu Lièvre et tortue (Livre)
- 11 tuiles Parcours
- 5 pions correspondants aux animaux
- 91 cartes dont 81 cartes Course
- 5 cartes Pari de départ
- 5 cartes Aide de jeu
- 1 ligne de départ
- 1 podium
- 1 ligne d’arrivée à monter
- 1 jeton Premier
- 5 jetons Turbo utilisés dans la variante ( voir en fin de livret)
- Règles
Nombre de joueurs | 2 – 5 |
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Age | 7 |
Langue | Français |
Auteur | Gary Kim |
Illustrateur | Mathieu Leyssenne |